Lobotomy Corporation

Date generale


Lobotomy Corporation este un joc indie horror roguelite de strategie, simulator de gestionare al monștriilor, dezvoltat și publicat de către studioul sud-coreean, Project Moon, pentru Windows Luând loc într-o lume distopică futuristă, jocul urmărește operațiunile companiei titulare producătoare de energie, care recoltează energie de la niște entități bizare și periculoase, cunoscute sub numele de "Abnormități". Jocul a fost inspirat de către creații precum Fundația SCP, Cabana din Pădure (Drew Goddard - 2012), Depozitul 13 (Jane Espenson, D. Brent Mote - 2009-2014).

Inițial un joc de sine stătător, Lobotomy Corporation a pus bazele unui întreg univers interconectat de jocuri, romane web și benzi desenate web, incluzând continuare directă, jocul de cărți Library of Ruina, și Limbus Company.

Gameplay


Jocul se petrece pe parcursul a 50 de zile, scopul principal fiind expandarea completă a Facilitații X-394. Facilitatea este constituită din 9 departamente, fiecare fiind corespunzător unui Sefirot, într-o reprezentare inversă a Arborelui Vieții Cabalistic. Fiecare departament este condus de către o inteligență artificială numită după sefiraul corespunzător. În fiecare zi, jucătorul trebuie să expandeze câte unul din aceste departamente prin terminarea unei zi de lucru reprezentată prin recoltare a unei cantități specifice de energie.

Ziua de lucru este împărțită în două secțiuni: cea de pregătire și cea de gestionare. În secțiunea de pregătire jucătorul angajează, antrenează și personalizează fiecare angajat prin utilizarea așa-numitelor puncte LOB și prin echiparea de E.G.O. (Extermination of Geometrical Organ). Fiecare angajat are 4 statistici: Fortitudine, Prudență, Cumpătare și Justiție, acestea afectând HP-ul, SP-ul, efiecența muncii și viteza de atac și mișcare. Angajații sunt echipați cu arme și armuri numite E.G.O. care sunt extrase din Abnormități în timpul jocului, acestea afectând puterea de atac cât și rezistența utilizatorului.

Secțiunea de gestionare începe imediat după ce jucătorul expandează un departament și constă în trimiterea angajaților pentru a recolta energie de la Abnormități pentru a îndeplinii cota zilnică. Abnormitățile pot fi gestionate prin 4 tipuri de munci: Instinct, Intuiție, Atașament și Reprimare. Fiecare Abnormitate reacționează diferit la aceste tipuri de munci, tipurile preferate având șanse sporite de a genera mai multă energie, fapt care va afecta rezultatul muncii, care (în mod obișnuit) poate fi Bun, Neutru sau Prost.

Majoritatea Abnormităților au o valoare numită Contor Qliphoth, care începe ca un număr întreg pozitiv și trebuie menținută peste zero pentru a preveni apariția efectelor negative - deobicei, scăparea Abnormității din izolare. Fiecare Abnormitate are particularități unice, indisponibile inițial, jucătorul descopreindu-le utilizând puncte obținute din procesul de muncă menționat anteriror. Aceste puncte pot de asemenea să fie folosite pentru a debloca echipament E.G.O. bazat pe Abnormități.

Abnormitățile pot rănii angajații în timpul procesului de muncă de fiecare dată când este generată o Cutie de Enkefalină Negativă, sau atacându-i cât timp au evadat. Aceste atacuri sunt împărțite în 4 feluri: de tip ROȘU care afectează HP-ul unui angajat, omorându-i când acesta ajunge la 0; de tip ALB care afectează rațiunea angajaților (SP), aceștia intrând într-o stare de panică când aceasta ajunge la 0, devenind incontrolabili; de tip NEGRU care afectează ambele și de tip PAL (verde pal) care afectează HP sub forma unui procent din HP-ul maxim, decât ca valoare numerică.

Poveste


Povestea jocului se centrează pe o corporație enigmatică, care colectează și controlează entități supranaturale numite Abnormități. Aceste creaturi sunt extrem de periculoase, dar pot fi exploatate pentru a genera energie, esențială pentru existența lumii. Jucătorul preia rolul unui manager care trebuie să administreze aceste Abnormități într-o instalație secretă, unde angajații lucrează pentru a le controla și pentru a aduna resursele necesare.

Pe măsură ce avansează în joc, managerul descoperă adevărul înfiorător din spatele acestei corporații și a experimentelor sale. În spatele ușilor închise, lucrurile nu sunt nici pe departe așa cum par, iar corporația ascunde o serie de secrete legate de natura Abnormităților, precum și de scopurile sale mai sinistre.

Povestea este una complexă, plină de răsturnări și teme despre sacrificiu, moralitate și prețul puterii. Pe măsură ce jucătorul progresează, se confruntă cu alegeri dificile, care afectează soarta atât a angajaților, cât și a întregii lumi.