Limbus Company
Date generale

Limbus Company este un joc video indie de strategie gacha pentru Microsoft Windows și dispozitive mobile cu iOS sau Android, dezvoltat și publicat de studioul sud-coreean Project Moon. A fost lansat la nivel mondial pe 26 februarie 2023. Jocul se desfășoară în aceeași lume distopică, hiper-capitalistă, cunoscută doar sub numele de Orașul, unde se petrec și evenimentele celorlalte opere ale studioului, inclusiv Lobotomy Corporation, Library of Ruina și diversele opere literare precum Wonderlab, Leviathan și Distortion Detective, însă acțiunea are loc la un moment oarecare după evenimentele tuturor acelor povești.
Jocul include elemente gacha, care permit cheltuirea banilor reali pentru a achiziționa Lunacy (moneda din joc) sau "tichete" folosite pentru a obține noi Identități pentru Păcătoși sau E.G.O.-uri aferente, în afara unităților de bază oferite jucătorului. Directorul Kim Ji-hoon a afirmat în cadrul unei sesiuni de întrebări și răspunsuri că acest lucru era necesar atât pentru a finanța, cât și pentru a explora crearea de noi jocuri Project Moon, cum ar fi un „Action RPG la persoana a treia”, încă fără nume, care se desfășoară în Oraș, iar un joc de tip live service ar extinde baza de fani și i-ar menține distrați între lansările complete.
Gameplay
La intrarea într-o etapă de luptă, jucătorul poate alege până la 5, 6 sau 7 din cei 12 Păcătoși (excluzându-l pe Dante) pentru a lupta. Jucătorul nu poate folosi identități multiple ale aceluiași Păcătos și, la fel, nu poate atașa mai multe E.G.O.-uri de același nivel de putere pentru un Păcătos.
În luptele normale, jucătorul poate trage cursorul peste cercurile care reprezintă atacul fiecărui Păcătos, formând un lanț de atacuri nedirectabile împotriva inamicilor. În luptele împotriva șefilor sau anomaliilor, jucătorii vor trebui, în schimb, să aleagă care atac al unui Păcătos corespunde cu un anumit inamic sau cu o anumită parte a corpului inamicului pe care doresc să o atace.
Jocul decide care atacuri ale uneia dintre părți sunt de succes printr-o serie de aruncări de monede, unde Punctele de Rațiune (SP) determină norocul unui personaj de a obține capul monedei. Un cap de monedă va adăuga o modificare numerică la puterea personajului (de obicei o creștere; o scădere în cazul anumitor Identități și E.G.O.-uri în stare de coroziune), în timp ce o pajură va lăsa numărul neschimbat.
Jucătorul poate alege să atace folosind E.G.O-ul specific unui Păcătos, în loc de atacul său normal. Atacurile cu E.G.O. sunt adesea semnificativ mai puternice decât abilitățile normale de atac ale unui Păcătos, însă acest lucru necesită consumul de SP al Păcătosului și resursele de „Păcat” acumulate. Dacă punctele de rațiune ale unui Păcătos sunt suficient de scăzute, acesta poate lansa pe cont propriu un E.G.O. „corodat”, care este (deobicei) mai puternic, dar nu poate fi controlat de jucător. Jucătorul poate totuși controla un E.G.O „corodat” prin supraîncărcarea unui E.G.O. obișnuit, ceea ce costă mai multe resurse de „Păcat”.
Poveste
Informații de fundal
Urmând jocurile anterioare, Limbus Company se desfășoară într-o lume distopică cunoscută sub numele de Orașul, alcătuită din douăzeci și șase de districte, fiecare având progrese tehnologice și culturale unice. Cele 26 de Aripi, mega-corporatii denumite după literele alfabetului care guvernează districtele respective, sunt conduse de Cap. Fiecare district este împărțit fizic în două părți: un Cuiburi, reședințe urbane susținute de Corporații, și Mahalale (Backstreets), zonele pline de sărăcie, dominate de sindicate criminale și aflate în afara protecției Corporațiilor.
În întregul Oraș, există numeroase Birouri conduse de Săgeți, mercenari reglementați de guvern, care vor face orice lucru le este cerut câtă vreme sunt plătiți corespunzător. Fiecărei Săgeți îi este atribuită un grad bazat pe abilitățile și experiența sa de către Asociația Hana.
Ocazional, oamenii copleșiți de emoții intense se transformă în entități monstruoase numite Distorsiuni sau, în cazul în care aceștia nu reușesc să se distorsioneze, devin Peccatula. Invers, cei care reușesc să depășească aceste emoții pot manifesta E.G.O., unelte sau echipamente care le amplifică considerabil capabilitățile de luptă. Colectiv denumit fenomenul Distorsiunilor, acest concept are o importanță majoră în trama jocului.
Povestea jocului este împărțită în capitole, sau „Canto-uri”, inspirate din "Infernul" din "Comedia Divină" a lui Dante și cele 9 cercuri ale Iadului, și în capitole intermediare denumite "Intervallo-uri". Fiecare Canto este centrat pe un personaj, trama explorând trecutul unuia dintre Păcătoși. În prezent, sunt disponibile integral 7 Canto-uri și 7 Intervallo-uri.
Povestea principală
Prolog: Selva Oscura
Jocul începe prin salvare unei persoane amnezice cu cap în formă de ceas de către Vergilius, mai bine cunoscut drept "Scrutarea Roșie", care este informată de către acesta că se numește Dante și că este directorul executiv al Departamentului de Autobuz Limbus Company (LCB). Sub conducerea sa, un grup de 13 angajați, Dante inclusiv, numiți Păcătoși, se află în căutare Crengilor de Aur, surse majore de putere răspândite prin Oraș în ruinele ramurilor Lobotomy Corporation. În timpul călătoriei prin Oraș pe autobuzul Mephistofeles, Dante încearcă să-și redescopere identitatea, în timp ce Păcătoșii sunt nevoiți să se confrunte cu propriul lor trecut.
Canto I: The Outcast
Primul popas al Păcătoșilor este Districtul 4, în care trebuie să exploreze ruinele unei ramure Lobotomy Corp. Odată înăuntru, Gregor începe să rezoneze cu Creanga de Aur iar Păcătoșii sunt forțați să retrăiască trecutul său și stigmata care ia naștere din poziția sa de ofițer în timpul "Războiului Fumului". Creanga de Aur iasă în final la iveală, însă este furată de către un grup rival condus de presupusa mamă a lui Gregor, Hermann, constituit, de asemenea, din multiple vechi cunoștințe ale Păcătoșilor.
Canto II: The Unloving
Păcătoșii ajung în Districtul 10, unde o Creangă de Aur este oferită drept premiu într-un cazinou administrat de Corporația J. Păcătoșii se luptă cu Sindicatele locale pentru a ajunge la etajul cazinoului, unde Rodion se reunește, în mod neașteptat, cu vechiul ei tovarăș Sonya, co-fondatorul Iurodivîi-ului (Yurodiviye), un sindicat care plănuiește să eradicheze opresiunea și exploatarea în Oraș. Creanga de Aur rezonează cu Rodion, dezvăluindu-i trecutul ei ca plebea în Mahalale, încercând, în zadar, să cauzeze o schimbare a sistemului prin uciderea unui perceptor local. Această încercare rezultând însă în moartea întregului ei cartier drept revanșa a Degetului din Mijloc, un sindicat major. Păcătoșii părăsesc Districtul 10 cu prima lor Creangă de Aur, iar Sonya este dezvăluit a fii aliat cu Hermann.
Canto III: The Unconfronting
Păcătoșii ajung în orașul natal al lui Sinclair, Calw, din Districtul 11 fiind întâmpinați cu faptul că acesta se află sub asediu de către un grup religios, anti-prostetice din Corporația N, cunoscut sub numele de "Nagel und Hammer". Creanga de Aur rezonează cu Sinclair, dezvăluind trecutul său alături de Kromer și Demian, doi foști colegi, precum și faptul că plasarea greșită a încrederii sale în Kromer și descoperirea ramurii abandonate a Corporației L (Lobotomy Corporation) aflată sub casă lui au dus la moartea familiei sale.
Kromer, lidera "Nagel und Hammer" în prezent, confruntă și copleșește Păcătoșii, punând mâna pe Creanga de Aur. De nicăieri, Demian își face apariția, salvându-i pe Dante și Sinclair, și ucigând-o pe Kromer. Membrii LCB-ului sunt recuperați de către echipa de recuperare a Limbus Company și sărbătoresc obținerea celei de a doua lor Creangă de Aur.
Intervallo I: Hell's Chicken
După ce au supraviețuit cu greu luptei cu Kromer, Limbus Company își continuă drumul către o altă parte a Districtului 11, unde li se cere să rezolve o Distorsiune care îl implică pe proprietarul unui restaurant de pui. Bărbatul, cunoscut sub numele de „Papa Bongy”, s-a transformat într-un monstru asemănător unui pui și atașează pui cruzi, dar conștienți, pe capetele mai multor persoane. Atrași de promisiunea puiului gratuit pe viață dacă rezolvă situația, Păcătoșii organizează rapid o competiție de gătit între ei, sperând să prepare un preparat cu pui care să-l liniștească pe Papa Bongy.
Canto IV: The Unchanging
Păcătoșii intră în birourile K Corp. și se întâlnesc cu Managerul de Filială, Dongrang, un vechi coleg al lui Yi Sang din fosta Ligă a celor Nouă Literatori. Gruparea teroristă „Alianța pentru Eliberarea Tehnologică”, condusă de Dongbaek, un alt membru al Ligii, deturnează clădirea și forțează securitatea K Corp. să lupte împotriva Păcătoșilor. Dongbaek manifestă E.G.O., dar este ucisă de Dongrang, care se dezvăluie a fi trădătorul Ligii, cel care a dus la căderea acesteia.
Pe măsură ce Creanga de Aur rezonează cu Yi Sang, Păcătoșii află despre declinul și dizolvarea Ligii celor Nouă Literatori, crearea Oglinzii de către Yi Sang și Singularitatea Corporației K. Dongrang suferă o Distorsiune, dar în curând își manifestă propriul E.G.O., dorind să-l ucidă pe Yi Sang și să-și distrugă trecutul alături de vechea Ligă. Yi Sang, reușind în cele din urmă să lase trecutul în urmă, își ucide vechiul prieten. Păcătoșilor li se șterg amintirile despre Singularitatea Corporației K și recuperează cea de-a treia Creangă de Aur. Totuși, se dezvăluie că Dante este imun procesului de ștergere a memoriei, păstrând însă acest lucru un secret pentru un scop viitor.
Ultima scenă prezintă reapariția scurtă a lui Demian, care stă de vorbă cu Dante; acele capului de ceas al lui Dante avansând pentru prima oară spre miezul nopții.
Intervallo II: S.E.A
Membrii LCB ajung în Mahalale Districtului 21, unde opresc la atelierul Molar Boatworks pentru a modifica autobuzul lor Mephistopheles, făcându-l capabil să navigheze pe Marele Lac al Districtului. Păcătoșii încearcă să se bucure de o vacanță de vară improvizată, dar sunt obligați să adune fier vechi de la crabi de gunoi uriași pentru a ajuta atelierul. Între timp, Ishmael devine din ce în ce mai furioasă pe colegii săi, susținând că aceștia nu sunt pregătiți să înfrunte marea așa cum este ea.
Canto V: The Evil Defining
Păcătoșii navighează pe teritoriul Corporației U, o mare uriașă cunoscută ca Marele Lac, năpădit de Balene, Sirene și alți monștrii. Ishmael este concentrată să o găsească pe fosta sa capitană de pe bordul Pequod-ului, Ahab, care și-a condus echipajul spre moarte din cauza obseiei sale de a vână Balena Palidă; pentru a își lua revanșa. Membrii LCB sunt înghițiți de către Balena Palidă, unde, ca printr-o minune, Ahab și restul echipajului au reușit să supraviețuiască.
Ahab și Păcătoșii realizează un pact pentru a ataca inima Balenei Palide, unde se află Creanga de Aur. Trecutul lui Ishmael ca marinar pe Pequod este dezvăluit, iar, în final, Ahab își sacrifică echipajul și manifestă E.G.O., dar este învinsă de Păcătoși. Ishmael lovește pentru o ultimă dată inima Balenei Palide, eliberându-se atât pe ea, cât și pe Ahab de obsesia lor, găsindu-și un nou scop dincolo de răzbunare.
Scenă post-generic prezintă faptul că Ahab a supreviețuit colapsului balenei, distursă psihic, și că a fost recrutată de către Hermann.
Intervallo III-1: Miracle in District 20
Don Quixote îi convinge pe Dante și Heathcliff să intre printr-o ușă din spatele lui Mephistopheles care duce la o fabrică de jucării, sperând să găsească atât niște haine sofisticate pentru Heathcliff, cât și legendara Săgeată „Sacul Roșu” pentru Don. Totuși, Dante descoperă curând că fabrica este situată undeva în Periferii, în afara Orașului, fiind operată exclusiv de gnomi și producând jucării din cadavre umane pentru alți monștrii. Când Don și Heathcliff sunt doborâți și capturați, restul Păcătoșilor se grăbesc să-i salveze și să se întoarcă la autobuz înainte ca portalul să se închidă, dezvăluind totodată că Săgeata „Sacul Roșu” s-ar putea să nu fi existat niciodată.
Intervallo III-2: Yield My Flesh To Claim Their Bones
Păcătoșii ajung în cele din urmă în Districtul 20, dar aleg să treacă prin Mahalale, unde, dintr-o dată, se trezesc în mijlocul unui război între două sindicate: Descendența Tăișului (Blade Lineage) și Clanul Kurokumo. După ce salvează o luptătoare rănită din Descendența Tăișului pe nume Aeng-du, compania le dă o misiune Păcătoșilor să investigheze o Distorsiune în zonă. Aeng-du și Păcătoșii își croiesc drum către vârful unui zgârie-nori, unde descoperă că sursa Distorsiunii este mentorul lui Aeng-du, Bamboo-hatted Kim.
Canto VI: The Heartbreaking
Heathcliff conduce Păcătoșii în conacul Wuthering Heights, parțial din cauza unor rapoarte despre o Creangă de Aur și parțial ca răspuns la invitația lui Cathy, doar pentru a descoperi că participă la înmormântarea acesteia. Păcătoșii sunt rapid atrași într-un conflict între Heathcliff, gașca Iepurilor Morți angajată de Hindley Earnshaw și majordomii conacului. Aventurându-se în subsolul conacului, Păcătoșii descoperă corpul lui Cathy folosit într-un experiment de foști membrii ai Inelarului, conduși de unul dintre foștii colegi ai lui Yi Sang, care lucra cu Hermann.
Liderul Iepurilor Morți își dezvăluie adevărata identitate ca fiind Regele Arinilor, o variantă alternativă a lui Heathcliff. După ce a văzut suferința nerezolvată dintre Heathcliff și Cathy din fiecare Lume a Oglinzilor, Regele Arinilor dorește să omoare toate variantele lui Heathcliff care au existat vreodată. Heathcliff din LCB se distorsionează, copleșit de vinovăție și furie, dar este salvat de către Dante și ceilalți Păcătoși ulterior. Ajutați de Vergilius, care rămâne în subsol pentru a lupta împotriva Vânătorii Sălbatice a Regelui Arinilor (o hoardă aproape nesfârșită de nemorți), Păcătoșii ajung pe acoperiș, unde înfrâng atât Regele Arinilor, cât și o versiune a lui Catherine care a cedat unei nebunii similare. Spiritul lui Cathy se manifestă prin puterile lui Dante și are o ultimă conversație emoționantă cu Heathcliff, după care se șterge din toate lumile alternative pentru a șterge suferința tuturor Heathcliff-ilor, lăsându-i pe Heathcliff și Dante singurii din orice lume care își vor aminti că ea a existat. Nelly, care a devenit trădătoare pentru facțiunea lui Hermann, revendică Creanga de Aur pentru ea, lăsându-i pe Păcătoși cu mâinile goale.
Intervallo IV-1: Timekilling Time
După haosul de la Wuthering Heights, Păcătoșii rămân campați în Cuibul Corporației T, unde sunt notificați de perceptorii corporației de o imensă „Taxă de Timp” acumulată. În timp ce restul Păcătoșilor se află în închisoare, Dante, Hong Lu, Ryōshū și Rodion au sarcina de a urmări Distorsiunea cunoscută sub numele de „Spintecătorul de Timp” – notoriu pentru că poate „ucide” timpul victimelor sale – pentru a anula datoria. În timpul investigației, întâlnesc filiala Districtului 20 a Iurodiivîiului și, ulterior, se confruntă cu Spintecătorul de Timp în vârful unui turn de ceas defect.
Intervallo IV-2: Murder on the Warp Express
Păcătoșii urcă într-un tren WARP către destinația lor, Corporația P, în timp ce elimină o potențială amenințare la bordul trenului. Faust îi dezvăluie lui Dante faptul că accesul ei la Gesellschaft, sursa ei de cunoștințe din alte versiuni ale sale, a fost tăiat. Amenințarea este în cele din urmă dezvăluită ca fiind un Bloodfiend (o specie asemănătoare vampirilor) de a Șasea Viță pe nume Cassetti; cu ambele părți epuizate de luptă, Faust sugerează o negociere pașnică când Don Quixote intervine brusc, doar pentru a fi mușcată de Cassetti. Don Quixote este dezvăluită a fii un Bloodfiend de a Doua Viță, mult mai bătrân și puternic, care îl ucide imediat pe Cassetti pentru „păcatul necredinței filiale” înainte de a cădea în inconștiență. Accesul lui Faust la Gesellschaft este în cele din urmă restabilit, iar Păcătoșii se întorc la trenul WARP prin ușa din spate a lui Mephistopheles.
Canto VII: The Dream Ending
Păcătoșii ajung în Corporația P pentru a investiga un fenomen numit „La Manchaland”, un parc de distracții care apare intermitent și care a răpit nenumărați cetățeni din Districtul 16, pentru a hranii Bloodfiends-i din interioruul său. Aceștia întâlnesc mai multe grupuri de Săgeți, inclusiv pe sora lui Hong Lu, Jia Xichun, și discută cu Moses și Ezra din *Distortion Detective*, care acum lucrează pentru Limbus Company.
Pe măsură ce La Manchaland apare, Păcătoșii se aventurează rapid prin parc spre centrul acestuia. Sansón, un Bloodfiend enigmatic, îi forțează pe Păcătoși să rejoace numeroasele aventuri din trecut ale lui Don Quixote, culminând cu dezvăluirea identității lui Don Quixote către Păcătoși, drept un Bloodfiend pe nume Sancho. La început, aceasta se întoarce împotriva Păcătoșilor, dorind să-și protejeze stăpânul, Don Quixote, primul Bloodfiend al familiei, dar este convinsă să rămână fidelă idealismului personajului său amnezic și al originalului Don Quixote, reunindu-se LCB-ului sub aliasul său. Ea ajută la eutanasierarea adevăratului Don Quixote, străpuns și slăbit de Creanga de Aur, făcând ca parcul să se dizolve.
Sansón se dovedește a fii unul dintre aliații lui Demian. După o altă scurtă interacțiune între Dante și Demian, ceasul lui Dante avansează spre miezul nopții pentru a doua oară.
Intervallo V-1: LCB Regular Check-up
În urma unei remarci aparent banale a lui Gregor legate de un zgomot făcut de oasele sale, Păcătoșii sunt trimiși de Faust și Vergilius la un „control de rutină” la sediul Limbuus Company, în departamentul de extracție (LCE). Acolo îl întâlnesc pe Hohenheim, cercetătorul șef, care îi supune la o serie de teste pentru a le evalua evoluția. Testele includ confruntări cu niște Peccatula, iar pe parcurs devine clar că „contractul” cu Dante le limitează potențialul actual, însă le oferă șansa de a deveni fie mai buni, fie mai răi, în funcție de cantitatea Crengilor de Aur colectate.
Situația scapă de sub control în momentul în care Don Quixote, din pricina unui comentariu inocent al lui Yi Sang legat de ce s-ar întâmpla dacă Don Quixote și-ar da pantofii jos acum că își amintește trecutul, a lipsei de date din partea lui Faust și comentarilor agasante ale lui Hohenheim, își dă jos pantofii, Rocinante, ceea ce activează setea de sângec colectivă a Familiei ei, provocând o criză violentă. Vergilius intervine pentru a o opri, iar ulterior Hohenheim prezintă rezultatele testelor — Don Quixote fiind cea mai puternică, iar Yi Sang cel mai slab. Gregor este exclus din clasament, fiind considerat o „excepție”, fapt care îl frustrează, dar este ignorat de ceilalți.
În etapa finală a testului, Hohenheim devine el însuși o Distorsiune, forțând Păcătoșii să exploreze traumele sale personale. Aceștia descoperă că Hohenheim a fost cândva un angajat al Corporației L și singurul supraviețuitor al unei tragedii, simțindu-se vinovat pentru asta. Adevărul este că a fost salvat împotriva voinței sale de fostul său asistent, ceea ce îl lasă marcat. După ce este readus la normal, Păcătoșii se întorc la autobuz, iar enigma inițială — zgomotul oaselor lui Gregor — rămâne nerezolvată.
Intervallo V-2: Nocturnal Sweeping
Rezumat Curând
Personaje
Personaje principale:
Grupul principal al jocului este format din 13 "Păcătoși", alături de ghidul lor, Vergilius, și șoferul lor, Charon, aduși împreună datorită unui anumit contract cu compania Limbus. Dante este considerat unul dintre Păcătoși, deși nu participă activ în lupte.
Nr. Păcătos | Nume | Portret | Actor vocal | Referință literară |
---|---|---|---|---|
1 | Yi Sang | ![]() |
Min Seung-woo | Kim Hae-Gyeong (Yi Sang), poet și scriitor Coreean faimos; nuvela lui "Aripile" |
2 | Faust | ![]() |
Park Ji-yoon | Faust, protagonistul eponim al piesei de teatru scriă de Johann Wolfgang von Goethe |
3 | Don Quixote | ![]() |
Kim Yea-lim | Don Quixote, protagonistul eponim al romanului scris de Miguel de Cervantes |
4 | Ryōshū | ![]() |
Yi Sae-ah | Yoshihide, protagonistul poveștii "Paravanul Iad" de Ryūnosuke Akutagawa |
5 | Meursault | ![]() |
Kwon Sung-hyuk | Meursault, protagonistul nuvelei "Străinul" de Albert Camus |
6 | Hong Lu | ![]() |
Kim Sin-woo | Jin Baoyu, protagonistul romanului "Visul din Pavilionul Roșu" de Cao Xueqin |
7 | Heathcliff | ![]() |
Hong Seung-hyo | Heathcliff, protagonistul romanului "La răscruce de vânturi" de Emily Bronte |
8 | Ishmael | ![]() |
Jang Ye-na | Protagonistul narator al romanului Moby Dick de Herman Melville |
9 | Rodion | ![]() |
Yoon A-young | Rodion, protagonistul romanului "Crimă și Pedeapsă" de Fyodor Dostoevsky |
10 | Dante | ![]() |
- | Dante Aligheri și poemul său narativ, "Comedia Divină" |
11 | Emil Sinclair | ![]() |
Kim Da-ol | Emil Sinclair, protagonistul romanului Demian de Hermann Hesse |
12 | Outis | ![]() |
Kim Bo-na | Odysseus, protagonistul epopeei Odisea de Homer |
13 | Gregor | ![]() |
Choi Han | Gregor Samsa, protagonistul nuvelei "Metamorfoza" de Franz Kafka |
N/A | Vergilius | ![]() |
Jeong Seong-hoon | Virgil din poemul narativ "Comedia Divină" de Dante Aligheri |
N/A | Charon | ![]() |
Song Ha-rim | Personajul mitologic grec cu același nume, luntrașul ce transportă sufletele pe râurile Acheron și Styx. În "Comedia Divină", Charon este cel care îi transportă pe Dante și Virgil în primul cerc al Iadului, marcând începutul călătoriei lui Dante prin Infern. |
Muzică
Piesa de generic principală pentru Limbus Company, „In Hell We Live, Lament”, este cântată de trupa japoneză indie Mili și o include pe cântăreața KIHOW din trupa japoneză pop rock Myth & Roid. Mili avea deja o istorie de colaborare cu Project Moon, având în vedere că a compus muzică pentru jocul anterior al acestora, Library of Ruina. Pe parcursul actualizărilor jocului, Mili a compus piese tematice pentru mai mulți dintre Păcătoși. Acestea includ „Between Two Worlds” pentru Sinclair, „Fly My Wings” pentru Yi Sang, „Compass” pentru Ishmael, „Through Patches of Violet” pentru Heathcliff și „Hero” pentru Don Quixote.
La sfârșitul fiecărui Canto, fiecare dintre Păcătoși interpretează propria lor versiune a cântecului „Pass On” (Sarajinae 사라지네).