Aripi
Introducere

Aripile - Imagine din Lobotomy Corporation Ziua 41
Aripile (coreeană: 날개, Nalgae), cunoscute și sub numele de Aripile Lumii, sunt un grup format din cele mai mari și mai puternice 26 de conglomerate din Oraș. Acestea acționează ca organismele de conducere ale Mahalalelor și Cuiburilor din Districtele Orașului. Aripile sunt conduse direct de Capul, Ochiul și Gheara – autoritatea supremă și enigmatică a Orașului.
Fiecare Aripă deține și utilizează o Singularitate, o formă de tehnologie care încalcă în mod evident legile fizicii.
Generalități
Există un total de 26 de Aripi, fiecare având autoritate asupra unui Cuib dintr-un anumit District. Aripile supraveghează direct toate aspectele vieții din Cuiburile lor și, în general, lasă Mahalalele districtului să se descurce singure. Cu toate acestea, Aripile rămân autoritățile supreme ale districtelor lor și nu ezită să pedepsească infractorii care încalcă regulile stabilite în respectivele zone.
Legile impuse de o Aripă, numite tabuuri, sunt aplicate de Săgeți specializate cunoscute drept Vânători de Tabuuri, care capturează și/sau elimină pe oricine încalcă aceste reguli — fie că se află în Mahalale, fie în Cuib. Fiecare District are anumite tabuuri, însă fiecare Aripă gestionează infractorii în mod diferit.
Fiecare Aripă are propriul său stil cultural și structură socială, reflectate în modul în care guvernează Cuibul, iar politicile impuse de Aripă determină și stilul de viață din Mahalaua Districtului. Aripile prezintă diferite grade de prezență, influență și bunăvoință față de Mahalalele lor, dar relația rămâne în esență una de exploatare — chiar și în cazul celor mai cooperante Aripi. Granițele dintre Cuiburi și Mahalale variază de la ziduri de plasmă la simple garduri de sârmă, însă puterea Aripilor este atât de mare încât nimeni din Mahalale nu îndrăznește să treacă într-un Cuib fără permisiune explicită.
Singurele entități din Oraș care pot rivaliza cu puterea Aripilor sunt Cele Cinci Degete, un grup notoriu de Sindicaturi pe care nici măcar Aripile nu le pot controla cu ușurință. Acesta este, probabil, și unul dintre motivele pentru care Aripile aleg să ignore în mare parte Mahalalele, limitându-se la stabilirea politicilor generale — deoarece Cele Cinci Degete consideră că toate Mahalalele din Oraș fac parte din teritoriul lor.
Poziția unei Aripi derivă din Singularitatea sa și capacitatea de a o folosi eficient în scopuri comerciale. Din acest motiv, Aripile protejează informațiile legate de Singularitatea lor cu forță letală și dețin brevete asupra acesteia și a tuturor tehnologiilor asociate, pentru a preveni pierderea secretelor în favoarea altor Aripi, competitori industriali sau alte forțe.
Relații
Pene
Datorită prestigiului lor, a deveni parte a unei Aripi și a trăi ca „Pană” în Cuibul acesteia este considerat de locuitorii obișnuiți din Mahalalele Orașului drept cea mai bună cale în viață. Aripile sunt văzute ca surse de stabilitate financiară, securitate și refugiu social. Cu toate acestea, nici viața sub o Aripă nu este cu adevărat liberă, deoarece majoritatea locuitorilor din Cuiburi trăiesc sub teama constantă de a fi expulzați din cauza rezultatelor insuficiente.
Aripile impun în mod regulat taxe propriilor Pene (separate de taxele impuse de Cap tuturor locuitorilor Orașului), iar cei care nu pot plăti sunt expulzați drept pedeapsă.
Procesul de a deveni parte a unei Aripi nu este deloc simplu. Aripile utilizează examene de admitere extrem de selective, care testează în principal capacitatea mentală a candidaților (dar uneori și alți factori), pentru a determina cine va intra în mașinăria corporatistă a Aripii. În Oraș există chiar și așezări întregi de candidați, cunoscute drept „orașe de examinare”, în care locuitorii se pregătesc intens pentru aceste examene de admitere în Aripi.
Săgeți și Sindicate
Cu toate că Aripile dispun, în general, de departamente specializate pentru a îndeplini sarcinile necesare — precum Echipa de Curățare WARP din cadrul Aripii W — acestea pot, de asemenea, angaja Săgeți sau alte grupuri externe pentru a lucra în numele lor. Birouri, Asociații și chiar Sindicate pot fi angajate de către o Aripă pentru a îndeplini sarcini în afara domeniului său de expertiză sau pe care preferă să nu le asocieze direct cu propria imagine.
A fi angajat de o Aripă reprezintă una dintre cele mai mari distincții pe care un astfel de grup le poate primi, întrucât reflectă dorința Aripii de a-și pune încrederea în acel colectiv. În plus, Aripile oferă recompense substanțiale pentru orice solicitare îndeplinită, ceea ce face astfel de contracte extrem de căutate.
Relații între Aripi
Competiție
Datorită naturii adesea extrem de specializate a Singularităților lor, majoritatea Aripilor încearcă să utilizeze mai multe Singularități pentru a funcționa eficient. Acest lucru presupune, de multe ori, achiziționarea de tehnologie de la alte Aripi — un demers care poate fi extrem de costisitor. Din acest motiv, este obișnuit ca Aripile să concureze între ele și chiar să recurgă la metode precum spionajul corporatist sau furtul de tehnologie.
Aripile se angajează frecvent în procese judiciare unele împotriva altora din cauza disputelor privind brevetele, generate de eforturile constante de a obține un avantaj față de rivali. Aceste conflicte, în care o Aripă își direcționează cât mai multe resurse pentru a-și proteja Singularitatea, sunt cunoscute sub numele de „războaie de brevete”. Adesea, aceste războaie escaladează în confruntări fizice între Aripile implicate.
Totuși, indiferent dacă o Aripă reușește sau nu să-și apere Singularitatea, niciuna dintre părți nu are de câștigat în final, deoarece ambele consumă o cantitate enormă de resurse. Adevărații învingători sunt observatorii neimplicați, care reușesc să profite de informațiile divulgate în timpul conflictului fără a fi fost nevoiți să participe la „război”.
Coluziune
În același timp, nu este deloc neobișnuit ca Aripile să formeze parteneriate și să facă schimburi de resurse, personal și alte bunuri, mai ales atunci când produsele sau serviciile unei Aripi nu pot fi ușor replicate sau utilizate de altele. De exemplu, Corporația L furniza energie mai multor alte Aripi și avea o relație specială cu două dintre ele: Corporația W și Corporația R. Corporația R oferea servicii de securitate pentru Cuiburile Aripilor, W se ocupa de transport pentru partenerii săi, iar L livra energie celorlalte două.
Aripile pot chiar investi în alte Aripi pentru a le sprijini în dezvoltare. Spre exemplu, Corporația L a fost direct responsabilă pentru succesul Corporației T, oferindu-i finanțare și energie pentru a-și îmbunătăți Singularitatea. Prin acest sprijin, Corporația T a reușit să-și dezvolte a doua invenție, iar Corporația L a primit permisiunea de a o folosi sub forma Protocolului TT2.
Colapsul unei Aripi
În anumite circumstanțe drastice, o Aripă poate ajunge să „colapseze”. Fie că intră în conflict cu Capul și este distrusă în urma unei pedepse, suferă un incident legat de Singularitatea sa și se prăbușește din interior, eșuează pur și simplu din punct de vedere comercial sau din alte cauze, Cuibul Aripii este aruncat în haos pe măsură ce organizația se autodistruge. Cuibul devine treptat de nedistins față de Mahalale, locuitorii fiind forțați să se descurce singuri, în timp ce diverse Sindicate și alte organizații se grăbesc să revendice bunurile și teritoriile Aripii prăbușite.
În cele din urmă, o nouă Aripă se va ridica pentru a umple golul lăsat în urmă și va primi oficial Cuibul din partea Capului. Odată ajunsă în această poziție, noua Aripă fie va cumpăra Cuibul de la Sindicatul care îl deține, fie va angaja Săgeți sau alte Sindicate pentru a alunga actualul ocupant. Cuibul va fi reconstruit treptat sub conducerea noii Aripi, iar viața în Cuib va reveni, într-o oarecare măsură, la normal.
Totuși, locuitorii inițiali ai Cuibului rar au parte de o soartă atât de blândă. Odată pierdută protecția oferită de Aripă, fostele Pene ale Cuibului sunt adesea forțate să se relocheze, fie încercând să caute refugiu într-un alt Cuib, fie ajungând să se alăture populației din Mahalale.
După colapsul unei Aripi, Singularitatea acesteia devine accesibilă publicului, nemaifiind protejată prin brevet.
Colapsul Corporației L
Cu toate că au existat mai multe colapsuri ale unor Aripi în istoria Orașului, cel mai recent colaps, cel al Lobotomy Corporation, corporația Cubului L, a fost unul fără precedent. Acest lucru se datorează faptului că colapsul Corporației L a fost acompaniat de Nopțile Albe și Zilile Întunecate, care au afectat întregul Oraș, nu doar cuibul Aripii precum un colaps obișnuit.
Goana după Cranga de Aur
După colapsul Corporației L o prea-căutată esență cunoscută sub numele de "Creanga de Aur" a început să se materializeze în jurul fostelor Facilități ale Corporației L. Folosința acesteia a rămas încă neprecizată, însă unele din efectele cunoscute sunt manipularea sentimentelor și comportamentelor utilizatorului. De cele mai multe ori Păcătosul care provine dintr-un cuib specific rezonează cu aceasta, în urma acestei rezonanțe aceștia pot fi readuși în trecutul lor, sau o variantă coruptă a trecutului lor, manipulată de către subconștientul lor.
Aripi din Prezent
În prezent 16 din cele 26 de Aripi au fost menționate într-o oarecare măsură în Limbus Company. Această lista prezintă informațiile cunoscute până în prezent așa cum reies din Limbus Company.
Aripă | Siglă | Descriere |
---|---|---|
Corporația A | - | Parte a capului, gestionează orașul, angajează Arbitri (Arbiters). Rol în gestionarea și distribuirea brevetelor. |
Corporația B | - | Parte a capului, gestionează orașul, angajează Iscoade (Beholders), cunoscută și sub numele de Ochi. |
Corporația C | - | Parte a capului, gestionează orașul, angajează Ghiare (Claws) |
Corporația D | - | Activitate necunoscută |
Corporația E | - | Unul dintre participanții majori ai Războiului Fumului |
Corporația F | - | Produce Zâne, dispozitive capabile de a deschide orice, literalmente sau metaforic vorbind. Unul dintre participanții majori ai Războiului Fumului, aliat al vechii Corporații L. |
Corporația G | - | Produce dispozitive ce pot manipula gravitația. |
Corporația H | ![]() |
Singularitatea acesteia este „Bolus”-ul, bazată pe medicamente tradiționale Chinezești, care vindecă, dar și mutează utilizatorul. Districtul 8 în sine, este un complex imens, închis, care se întinde atât peste Cuib, cât și peste Mahalale, al cărui clădiri și tabuuri se mișcă din când în când. |
Corporația I | ![]() |
Unul dintre participanții majori ai Războiului Fumului, oponent al vechii Corporații L. |
Corporația J | - | Produce Lacăte, dispozitive ce pot închide orice, literalmente sau metaforic vorbind. Jocurile de noroc reprezintă majoritatea afacerilor. |
Corporația K | ![]() |
Produce Gloanțe HP, care cauzează regenerare spontană în ținta lor. Afacerile lor se concentrează pe producerea de medicamente, cât și a unei surse nesfârșite de mâncare. |
Corporația M | ![]() |
Produce Pietre ale Lunii (Moonstones), pietre aurii care protejează împortriva atacurilor psihice. Afacerile includ reabilitare după traume. |
Corporația N | ![]() |
Produce Experiențe la Conservă. Găzduiește facțiunea Nagel und Hammer. Directorul Aripii, Hermann, conduce o expediție pentru a colecta Crengile de Aur pentru a distruge Lumile Oglinzilor. |
Corporația P | ![]() |
Singularitatea este legată de elasticitatea spațială, expansiune și protecție. Obiectele și materialele realizate utilizând singularitatea sunt invulnerabile la daune externe. Este folosită atât pentru construcția de clădiri, cât și pentru depozitarea obiectelor. |
Corporația Q | - | Singularitatea implică crearea de „Glife” care pot fi inscripționate pe obiecte precum talismane și arme; aceste glife au capacitatea de a lansa blesteme și incantații, cum ar fi vrăji de întărire sau control, atunci când sunt îndeplinite condițiile de activare prestabilite. De asemenea, permite crearea de material solid din ceea ce pare a fi cerneală, care se topește atunci când sunt îndeplinite anumite condiții. |
Corporația R | ![]() |
Companie militară privată cu unii dintre cei mai competenți combatanți din întregul Oraș. Singularitatea este clonarea, utilizată pentru a dezvolta soldați de primă clasă într-un mediu accelerat TT2. |
Corporația S | ![]() |
Salpippyeo Agroindustries se ocupă cu agricultura și creșterea animalelor. Se află într-o mare agitație politică în prezent. |
Corporația T | ![]() |
TimeTrack. Singularitatea se concentrează pe protocoale capabile să controleze timpul și lumina. Legături strânse cu Corporația L, cu care a fost dezvoltată Singularitatea, precum și cu Corporația R și Corporația W. |
Corporația U | ![]() |
Singularitatea produce furci de rezonanță și pachete de conservare a stării. Acestea sunt utilizate pentru a fuziona obiecte atât fizic, cât și conceptual. Se află într-o parte a Marelui Lac. |
Corporația V | - | Activitate necunoscută |
Corporația W | ![]() |
Singularitatea Corporației WARP este un "punct de salvare" care poate restaura orice înapoi la starea sa originală, dar este publicată ca un sistem de transport aproape instantaneu prin trenurile lor WARP. Actualmente trece printr-un declin rapid din cauza mai multor scandaluri. |
Corporația X | - | Creează un aliaj extrem de durabil ca singularitate, dar utilizarea sa este menținută sub restricții stricte. Aliajul este extras din minele din Districtul 24, descrise ca fiind "Iaduri". |
Aripi din Trecut
Sunt cunoscute date și despre anumite foste Aripi.
Aripă | Siglă | Descriere |
---|---|---|
Vechea Corporație G | - | Implicată în Războiul Fumului, de partea pierzătoare. Se specializau în augmentarea genetică. Ulterior, a fost înlocuită de o nouă Corporație G. |
Vechea Corporație H | - | Fostul Cuib al Corporației H a fost distrus de un fost Arbitru înainte de raidul său asupra facilității de cercetare a Proiectului Seed of Light. A fost înlocuit de actuala Corporație H. |
Corporația L | ![]() |
Corporația Lobotomy. Cea mai recentă Corporație care a intrat sub colaps. A funcționat ca furnizor de energie. Singularitatea sa fost Cogito, puterea de a manifesta subconștientul uman în formă fizică, permițând crearea de Abnormități, din care se extrăgea energia respectivă. Proiectul de cercetare secretă pentru care a fost construită corporația, cu scopul de a vindeca bolile minții umane, a dus la prăbușirea Corporației L și la apariția Nopților Albe și Zilelor Întunecate, precum și la prezența Crengilor de Aur în întregul Oraș. |
Vechea Corporație L | - | Nu trebuie confundată cu Lobotomy Corporation. Vechea Corporație L era, de asemenea, un furnizor de energie, fiind extrem de nepopulară din cauza prețurilor mari și a poluării sub forma fumului. Războiul Fumului a dus la prăbușirea acestei Corporații și a permis Lobotomy Corporation să îi ia locul. |